Un titolo molto atteso e popolare ha appena esordito sugli scaffali giapponesi e si appresta ad uscire anche dalle nostre parti. Il gioco in questione è Heavy Rain, punta di diamante dell’ attuale produzione videoludica targata Sony. Lo sviluppo ha impegnato Quantic Dream (Fahrenheit )per circa 4 anni, ma a quanto pare ne è valsa la pena. Tra le mani, infatti, ci ritroviamo un titolo che potrebbe essere in grado di ridefinire l’ approccio all’ intrattenimento videoludico in generale. Per fare un po’ di chiarezza, possiamo dire che il titolo di Sony è orientato verso quel territorio dove videogiochi e cinema interagiscono maggiormente. L’ esperienza che ci attende è quella di un film nel quale saremo i protagonisti. Già da queste premesse si può intuire che il gioco darà particolare importanza a quegli elementi che sono fondamentali per la cinematografia. Aspettatevi, dunque, una trama complessa, articolata e rivolta ad un’ utenza matura. L’ intento è quello di riuscire a dare ai giocatori un’ esperienza completamente nuova, scostandosi il più possibile da certi canoni che iniziano a mostrarsi un po’ privi di mordente. La sceneggiatura vi proietterà in un’ avventura ricca di azione e dalle tinte decisamente cupe. Quattro personaggi giocabili vedranno le loro vite incrociarsi per via delle vicende legate ad un pericoloso serial killer che usa gli origami come segno distintivo. L’ investigazione li porterà a conoscersi ed interagire al fine di fermare il criminale. I personaggi, ovviamente, sono tutti caratterizzati da capacità , carattere e competenze diverse, ognuno di loro potrà dunque contribuire allo svolgersi della narrazione in maniera diversa. Ethan Mars è un architetto, Scott Shelby un ex-poliziotto, Norman Jayden un novellino dell’FBI e Madison Paige è una giovane giornalista. Potremo entrare nelle vite dei singoli personaggi e compiere anche azioni quotidiane, che aiuteranno ad immergersi nell’ universo del gioco, ma non avranno particolare rilevanza ai fine dello svolgimento della trama. Il sistema di controllo merita sicuramente una menzione particolare. Lo sviluppo di un sistema che potesse offrire un’ interazione di livello superiore con l’ ambiente di gioco è cominciato in corrispondenza con lo sviluppo del già citato Fahrenheit, ma in Heavy Rain Quantic Dream è andata decisamente oltre. La navigabilità è stata ripensata e la gestione della visuale da parte delle telecamere sarà particolarmente efficace, permettendoci di non perdere nulla del gioco. Compiere azioni come prendere oggetti e usarli sarà semplice ed intuitivo come mai prima d’ ora e troveremo comode icone a suggerirci le possibili azioni. Tecnicamente il titolo sorprende e ci regala una grafica realistica e curata nei minimi dettagli, le vicende prendono forma grazie a parti di action in real-time e brevi passaggi filmati realizzati con lo stesso motore grafico del gioco garantendo una transizione da filmato a gioco praticamente impercettibile. Un titolo diverso, quindi, che si preannuncia un grande successo e una rivoluzione allo stesso tempo. Heavy Rain è atteso per marzo.












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